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martedì 18 settembre 2007 |
GIOCO: Si utilizzano due dadi da sei facce e si gioca a turni nel canale. Ad ogni turno si lanciano segretamente i dadi e si dichiarerà il punteggio ottenuto con la possibilità di bluffare. Il giocatore successivo potrà decidere se accettare la sfida o dubitare del punteggio dichiarato: se accetta egli può lanciare i dadi dichiarando di aver ottenuto un punteggio maggiore o uguale del giocatore precedente; se dubita viene scoperto il lancio di dadi ed assegnata una penalita ad uno dei due giocatori. Se il punteggio reale è inferiore a quello dichiarato la penalità va al giocatore che ha dichiarato, altrimenti va al giocatore che ha dubitato. Chi raggiunge il limite di penalità stabilito all'inizio della partita viene eliminato. Vince l'ultimo giocatore che rimane in gioco. PUNTEGGI: i due dadi, posti in ordine decrescente, corrispondono alle due cifre del punteggio. I punteggi con cifra doppia valgono sempre di più degli altri, anche se inferiori. Fa eccezione il punteggio 21, denominato TOKIO, che batte tutti gli altri punteggi del gioco. Quando viene dichiarato TOKIO, le penalità sono raddoppiate, ma il giocatore successivo avrà la possibilità di passare prendendo una sola penalità come alternativa ad accettare o dubitare. RILANCI: se un giocatore scrive '+' dopo la sua dichiarazione di punteggio, probabilmente possiede un punteggio superiore a quello dichiarato. In questo caso il giocatore successivo può rilanciare mantenendo il suo lancio di dadi, ma con l'obbligo di dichiarare un punteggio superiore al precedente.
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