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ShrekInMente PDF Stampa E-mail
domenica 06 agosto 2006

 

Si tratta di una rivisitazione del famoso gioco da tavolo "Saltinmente". Il gioco e' articolato in varie fasi.

 

 PRIMA FASE:

Il Bot propone una lettera e una lista di 3 CONDIZIONI. Ad esempio:

LETTERA: Si gioca con la lettera: P
CONDIZIONI:
a) Alberi non da frutta
b) Formati di Pasta
c) Riviste o giornali

Le risposte devono rispettare le condizioni richieste ed iniziare con la lettera proposta. Si risponde in query a ShrekBOT digitando, anche non nell'ordine specificato, a-<parola> b-<parola> c-<parola> su tre linee separate.E' possibile omettere una o più parole o cambiarle più volte.

SECONDA FASE:

Viene presentato l'elenco delle voci inserire identificando con a, b e c le condizioni e con un numero le varie voci. A questo punto i giocatori (anche coloro che non hanno partecipato alla prima fase) possono esprimere il loro dissenso digitanto in query a ShrekBOT il comando rifiuto <lista voci>. Ad esempio: rifiuto a3 b4 a5 c3 b12.
N.B. - Il comando di rifiuto può essere dato una sola volta.

ACCETTAZIONE DELLE VOCI:

Il bot calcolerà le percentuali di accettazione delle voci inserite sul valore massimo tra i giocatori delle due fasi descritte precedentemente.
Le voci che avranno ricevuto una percentuale maggiore del 50% dei dissensi non verranno accettate.

CALCOLO DEI PUNTEGGI:

Il assegnerà:
1 punto per una sola voce accettata,
3 punti per due sole voci accettate,
6 punti per tutte e tre le voci accettate.

 
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