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domenica 06 agosto 2006 |
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Lo scopo del gioco e' indovinare una serie di parole crittografate. Si gioca in canale: ad ogni round, ghiraBot fornira' una parola codificata utilizzando le lettere dell'alfabeto, e fornira' man mano gli indizi. Ad esempio, la parola POLO potrebbe essere codificata nella parola XLKL. ghiraBot fornira' ad esempio come indizio che la X corrisponde ad una P, oppure che la L corrisponde ad una O. Ovviamente nella parola codificata, lettere uguali indicano la ripetizione della stessa lettera nella parola non codificata. Vince il primo che raggiunge il punteggio specificato.
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